ラベル ゲーム/FINAL FANTASY X/FF X-2 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル ゲーム/FINAL FANTASY X/FF X-2 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2017年6月25日日曜日

PS3 /PS Vita「FinalFantasy10-2 HD Remaster」 2周目 その4

無事 StoryLv.1 終了しました
画像はザナルカンドで会ったこども団。可愛いよね

都合により、StoryLv.1 は「チョコボ」「ヘビマシンガン」「黃のエレメント」で進めました
めちゃくちゃ楽だった!
3体目は誰でも良かったんだけど、たまたまレベル上げが最後になってた子を使いました
何ら問題なしでした


StoryLv.2 に入って最初の関門
トーブリをエレベーターに押し込めるアレ
2度めの挑戦でクリア…… HD Remaster 初挑戦の時には何日かかったんだっけ!?
凄いよ、人間どんなことでも成長するよ!

簡単に「エンタープライズ」ゲットだぜ!
……当面使う余地はありませんけどね!
でもクリクリ進めて行ったら必ず必要になるので。いや一通りエンディング迎えるまでには必要ないかもしれないけど。強くてニューゲームでは絶対に必要なので!!

StoryLv.2 は一通り捕獲開放を終えてから(ヘビマシンガンを手放し「マキナハンター」がスタメン入り)、とりあえずビサイドをクリアしました
ここからはユリパで戦っていくのですが、他の地域は(戦闘のない地域を除いて)全部難易度☆5 だったので。ビサイドだけ☆4 でした
特に問題なくガンシューティングクリアした後、アイテム回収してビサイドとはおさらば
ちょっとだけレベル上がりました。☆3 になってる戦闘有り地域も出てきました

とりあえずキーリカルカベベルで人に会ったりパッセから「タマのすず」貰ったりした後、キノコ岩街道でクラスコに声をかけてからミヘン街道へ
アイテム回収してからヒクリに声をかけ、クソめんどいチョコボイベント
無事クリアした後、旅行公司でリンとスレ違い、クラスコとヒクリを飛空艇に乗せました

続いてナギ平原
チョコ牧場開くよ!
目当ては「アイテムシューター」ですけど
「白魔道士」マスターしちゃったから回復役を「アイテムシューター」にしたかった
「マスタークァール」用に RP「いまわしき魔物」装備したりしながら(普段は「進みゆくもの」)なんとかクリア

幻光河でチケット売り


そしてやって参りました雷平原。避雷塔の調整です

避雷塔4番で最初の失敗が起こりました
何故ならだらだらプレイしてたので、眼鏡かけてなかったから! 裸眼じゃ無理でした。方向キーの見分けがつかん
眼鏡かけてから 2回目の挑戦でクリア

そして苦手の避雷塔5番
やっぱり失敗しました!
結局 5回目の挑戦でクリアしました
1回目で 28回入力成功した時には、2回や 3回でクリアできるだろと思ったんだけどダメでしたね

tkだから何も 10箇所全部完璧に調整ずく必要ないんですよ
既に 5基は完璧に調整終えてるので、この後は失敗してもそのまま先へ進む……いや結局完璧に調整できるまでやってしまいそうですが

そして実際 7番何度も繰り返した(>_<)
10回くらいで諦めましたが
Lボタンを表示された時に上キーを押す、Rボタンを表示された時に△ボタンを押すというミスが多すぎるのです
――と同居人に訴えたら「Vita って Bluetooth でパッド繋げなかったっけ」って言われました
そうか。つまり Vita は私の手にはデカすぎて LRボタン を押しづらいという問題があるのか(なので咄嗟に間違える)

しかも 9番も失敗するし、メモ取ってたのに 10番も失敗するし(入力が遅すぎる)……今日の私は頭動いてない

2017年6月24日土曜日

PS3 / PS Vita「FinalFantasy10-2 HD Remaster」 2周目 その3

オリジナル版が出て、2度目の周回からポイント散財で PRポイントを溜めることにしたわけですが、やる度に疑問に思っていたことがあります
消費ポイントと 増えた PRポイントが合致しないことです
消費したポイントからしてもっと PRポイントが増えているはずなのにそこまで加算されてないのです

とは言え、早く PRポイント増えてくれ、という気持ちが強すぎて勘違いしている可能性もあります

よって今回はちゃんと記録を取ってみました

消費したポイントに比して増えた PRポイントが少ないのは間違いないことが分かりました
どうしてそうなるのかは不明

さて、気づいたら PR段階が 2 になってました
よってグレード2 のレースを選択することにします
途中、狼レースなら 1回で PRポイントが 1上がることに気づいて(トップ予想5口25ポイント&ダブル予想5口25ポイントで合わせて 50ポイント。PR段階1 では 20ポイント、段階2 では 50ポイント使うとそれぞれ PRポイントが 1 上がる)4000ポイント以上あったし、しばらく狼レースにしました

で、そうしたら、消費ポイントと加算される PRポイントに誤差がなくなりました


他の記録と合わせて考えるに
・PRポイントが上がった時点で、そのレースでの余剰消費ポイントは切り捨て
てことかなと推測


投入ポイントをあれこれ変えながら検証

痛恨のミスが発覚した!

PR段階ごとに PRポイントが上がるのに必要な消費ポイントが変わると思い込んでいたけど、変わるのは StoryLv. ごとだった!!

50ポイントずつ投入していたのがまったくの無駄。20ポイントずつで良かった
しかし 20ポイント消費で PRポイントが 1上がるなら、50ポイント消費したなら PR ポイントは 2上がって良いはず。なのに 1 しか上がってない
つまり「PRポイントは 1回のレースで最大1 しか上がらない。余剰の消費ポイントは切り捨て」ということらしい
1回のレース毎に 30ポイントも無駄にしていた私の気持を述べよ……


とかもく誤解を生じそうなので、間違ってた部分はまとめて打ち消し線入れとく


改めて
・StoryLv.が上がるごとに、PRポイントが 1 上がるのに必要な消費ポイントは変わる(StoryLv.1 では 20ポイント)が、PR段階では変化しない
・1回のプレイで上がる PRポイントは最大1
・PRポイントが上がった時点で、余剰の消費ポイントは切り捨て。次はまた 0 から加算される(たとえば 1回目で 10ポイント消費―累計10―。2回目で 20ポイント消費したら PRポイントが 1 上がる―累計30 も 10 切り捨てで累計 0 に戻る―。3回目で 10ポイント消費しても PRポイントは上がらない―累計10―。4回目で 10ポイント消費すると 3回目と 4回目の累計で PRポイントは 1上がる―累計20→0―)

繰り返すけど PRポイント200 まで貯めてた間、1レース毎に 30ポイントを無駄にしていたことが判明した私の気持ち……
アルティマニアはよく読み込まないと! 誤解のないようにちゃんと読み込まないと!!


結果、最初の 200PRポイントを溜めるのに 10000ポイント以上を注ぎ込みましたが、次の 200PRポイントでは 4000ポイントで済みました
いくら 136ポイントから半減した分があるとは言え、無駄に使いすぎ!(120PRポイントで公司を銀色から青空へ切り替えるつもりが、うっかり 136 まで行ってしまっていた)

あと、狼レースのグレード2 でトップ予想に 4口(20ポイント)のみ賭ける形を繰り返していたんですが
200PRポイント溜める間に、1400 あったポイントが 3000ポイント越えていました


続いて青空公司の PRポイントを貯めます

初期ポイント100 を元手に、まずはウィングスロット
200ポイント消費…… PRポイント8 にしかなってない。なんで!?
1回につき 5口(5ポイント)投入してるから、切り捨てポイントは出てないはずなんだけど……
結局 10PRポイント溜めるのに 225ポイントかかりました
計測ミスか記録ミスであって欲しい

1900ポイント溜まったので狼レースへ移動

で、ここでの消費ポイントと PRポイントの関係から見て、どうやらウィングスロットの場合、勝った=ポイントが増えた場合、最初に投入したポイントを消費したと見做されてないんじゃないかなって。減ってはいると思うんだけど消費したことになってないと言うか
いや減ってもないのかな?
今からウィングスロットやって確認すればいいんだけど面倒くさいからいいや

ともかく 5回配当金が出た今回 25ポイント余計にかかってることから考えても、そういうことなんだろうなと思います


その後、狼レースグレード2 で大穴賭け続けてたらポイントなくなりました


仕方ないので魔物コロシアムで少し戦って来ることに
レギュラーハードを戦っていたら 3万GIL 以上貯まってました
オオアカ屋の借金返済完了

オオアカ屋に投資した 10万GIL 回収できました
公司のポイントだって問題なく買えちゃいますね


そして画像の状態です

銀色公司に続いて青空公司の PRポイントも 400 になりました
これでもう StoryLv.5 まで PR のことは忘れていられます!

2017年6月14日水曜日

PS3 / PS Vita「FinalFantasy10-2 HD Remaster」 2周目 その2

プレイを進める前に

Excel で作ってるクリクリ用捕獲リスト使いづらい
今は StoryLv. ごとに各地で捕獲できるクリーチャーをベタに並べてるだけなんだけど(捕獲したものと開放したもの、それぞれチェック入れる。捕獲したけどまだ解放してないクリーチャーつまり在庫が何体いるかも各々の差を出しているので分かる=今何体捕獲可能かも分かる)
もっと分かりやすい分類法はないものか

とりあえず捕獲ポッドのリストも必要かな
捕獲するクリーチャーが少なくなった時に、特に L と M があと幾つ必要なのか分かるようにしておきたいし在庫も把握しておきたい


いろいろ健闘した結果、捕獲した時と開放した時に条件付き書式で背景色やフォント色を変えることで視認性を高めました
これでだいぶ、まだ捕獲開放していないクリーチャーが分かりやすくなった、筈

あとは捕獲ポッドの所持数を入れていく欄を作っただけ


さて、マカラーニャの森でオオアカ屋を匿いました

謝金返済のために 10万GIL 買い物しないとなりません
でも今 37288GIL しかない
とりあえず、ポーションとフェニックスの尾を 10個ずつ残して売り払い、ハイポーションは全部売ってから、オオアカ屋でハイポーションを購入してはマスターに売りました
最終的に、手元にハイポーション 2個になった時点でオオアカ屋の残り借金額 35810GIL。ユウナの所持金は 121GIL

StoryLv.2 に入ったところでまた魔物コロシアムで戦ってれば完済できるかな


ナギ平原に行きました
オオアカ屋で散財しちゃったから、公司で散財できない!(所持GIL 6071)
でもやる
ポイント増やすことも考えて、狼レースで(いつもはウィングスロット)
600ポイント購入して、700ポイントで始めます(残額71GIL)

……思ったよりポイント増えない。むしろガンガン減る
オリジナル一周目の時に、St.Lv.5で狼レースやった時は、減るよりは増えたんだけど……
レースのグレード違うから?

たまには増えるけども 125ポイントまで減ったところで心配になってきました
このままだとポイントが尽きても PR 終わらない

当てに行くことにしてウィングスロットに変更
……全然当たりません!
極稀に当たるけど、何故か狙ってる魔物の次へとスルーって行っちゃう感じ。それじゃあと早めに丸ボタン押すと、今度は前の魔物になっちゃうし
でも極稀に 100倍を当てられるので、最初からこっちにしておけば良かったと思いました

ともかく PRポイント上げを続けます


画像は序盤のあれ
だいじょばないは置いといて
これ、やる度に思うんだけど、リュックとアニキが会話してるのに何故アルベド語じゃないのか?
ユウナがいる限りユウナが理解できる言葉で喋るというアニキの健気さなのか
シド一家集合した時もアルベド語じゃなかったけど、シドもユウナ最優先なんだな、きっと

2017年6月9日金曜日

PS3 / PS Vita「FinalFantasy10-2 HD Remaster」 2周目 その1

システムデータをロードしないで、X-2 を一から始めることにします
何故なら前回では気づけば習得していたアビリティとかもうちょっと意識的に習得したいからです

今回の方針は、1周目ではユリパのアビリティを揃え、2周目でクリクリコンプです
(周回自体と、その周回内での 1周め2周めとかどう呼び分ければ良いのか?)

前回もそのつもりだったけど、気づけは 1周目でクリクリやっちゃって、ユリパの強化は片手間になった結果、いつの間にかアビリティ覚えててなんか達成感がなかったんですよね(アビリティ習得で必死になったのはスペシャルドレスくらい)


そうして始めた結果
【リザルトプレート奪還作戦!】終わった途端、クリクリやってます!
とりあえず、一通りモンスター集めて開放したらユリパでストーリー進めようかなって……前回もこの調子でアビリティ習得の達成感を見失ったのに学習してませんね

その後、【ルブラン一味と競争】を挟んで更にクリクリ

なんとか一通りクリーチャーを集め、とりあえずチョコボとヘビマシンガンを開放した後、もう一回捕獲して、この 2体を StoryLv.1 でのメインとしてストーリー進行。

各地回りきるよりずっと前にチョコボとヘビマシンガン以外のクリーチャーの解放準備完了
(StoryLv.1 クリアで「魔物人生ボーナス」もらえるから、3レベルずつ上げた)
3体目は黄のエレメンタルで固定しています
後で魔物コロシアムをこのメンツで戦ってみたらどうかなって。ある程度レベルが上ってたら「ヒュージスフィア」にも苦労せず勝てるかなって(今のところヒュージスフィアに当たると負ける)
それで行けるようなら「レギュラーカップハード」も戦ってみようかなって

StoryLv.2 に入って、捕獲祭り始める時に試してみようと思っています


で、ビサイドから順番に回ってるんですが
公司の PR は面倒だからやらないつもりだったんです。正確には浪費することで PRポイントを稼ぐだけにして、各地を回って通りすがりの人に PR することはしない
なので最初にナギ平原へは行かずにビサイドから回ってるわけだけど……

幻光河まで来て、ちょっと悩んでいるんです
輸送車の護衛どうしようかなって
とりあえずハイペロ族から頼まれて完遂してみたんだけど……これでもらえるの「ミネルバビスチェ」なんだよね? やっぱり「エンタープライズ」のがいい?
リザルトプレートや「魔銃士」もらえるの嬉しいし、これにしようかと思ったんだけど……

悩みながら、前の時はどうしたのか確認しようとプレイ日記を見ました
そして気づきました

通りすがりの人に声かけるのって、公司の PR だけじゃなくてヨメ探しもあったんだ!
あーどうしようか……
ヨメ探しはやったって「倍速の腕輪」もらえるだけだしスルーしてもいいかな


でも輸送車の護衛はまだ覚悟決まらない!


尚、当時のプレイ日記見てたら、「ボム」の解放にめっちゃ苦労したことを思い出しました
す〜ぐ開幕「みちづれ」で敵単体と心中しちゃうから、全然レベル上がらなくて
今周回では最初に「みちづれ」使われた後、これはいかんと早速「みちづれ」を忘れさせたから問題なかった
ちゃんと前周回で学んだことを活かせてる(`・ω・´)(前周回ではアビリティを忘れさせられると把握できたのが結構あとになってからだった)

この先も前回の教訓を活かして効率よく進めますように!

2015年7月3日金曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その60

画像の通り、ヤドノキの塔攻略トロフィゲットです。

すなわち Last Mission クリア。

最初はそれなりに面白かったけど、終盤はかなりダレました。
拾えるアイテムとかランダムなことが主な理由でドレスの成長計画を立てられないのが私にとっては痛かったです。全部計画立てて計画通りに進めることに喜びを見出すタイプなので。(だから SLG が好き)
せめて持てるアイテムが 99個とかだったら拾ったアイテムを溜めておくことでそれなりに計画通りに進められるけど、アイテムの最大所持数が 20個だし。
GIL も後半は貯まるだけで使い道がないし。これも毎階とは言わないけど、せめて 2~3階ごとくらいにアイテム屋かドレス屋に寄れたら使い道もあったんですが、最後のほうなんて全然寄れなかったし。(アイテム屋へ行ける確率は 20%のはずだけどリアルラックが低かった)
倉庫も、序盤はまだしも後半はあっても意味ないし。せめてショップみたく 20%の確率でいいからエレベータに乗った時に倉庫へ行けることがあったら後半でも役だったのでしょうが。

しかもワナがキツイ。
落とし穴に引っかかりまくり、ものの三分で 69階から 66階まで戻された時には PS Vita 投げそうになりました。
序盤の内にワナよけのアクセサリ作っておいてずっと装備しておけば良かったと後悔しました。
次の機会にはそうします。

・自分用メモ:ワナよけのオートアビリティ「歌姫+シーフ+サイキッカー」


長らく続けてきましたが、これで X-2 終了です。


トロフィはコンプしてません。
残すトロフィは以下の通り

完結:ほかのすべてのトロフィーを獲得する
スフィアブレイカー:サブイベント「スフィアブレイク」で10回勝利する
チームワーク:サブイベント「ブリッツボール」で試合に勝利する
ザ・ガンナー:サブイベント「ガンシューティング」で2800点以上を獲得して「LVMAX」に到達する

スフィアブレイカーはいずれまたプレイする時にクリアできます。
ザ・ガンナーはいずれまたプレイする時のためにわざとクリアしてません。LVMAX以上の得点叩き出せる気がしないから、できる限り低レベルクリアを目指してベクレムに勝てるようにしておきたい……と思ってたけど、勝てなくてもエピソードコンプリートとは何の関係もないことに気づいたので、次からはクリアを目指していきます。
チームワークは……………… PS2 オリジナルの頃から一度もブリッツボールしたことない(`・ω・´) ザ・ガンナーゲットした暁にはこちらもゲットしようと思います。


……しかし、まさか発売から 1年半以上も経ってようやくフルコンプするとは思わなんだ……

2015年6月27日土曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その59

Last Mission 始めました。
……始めたんですけどね!

もう、全然覚えてない。
なんたって 1周+αしかしたことない。しかもインタ版発売当初。そんな昔のことなんて、なにも覚えてない。

訳も分からずドレスが脱げ(画像の状態)、HP0 になって塔の外へ戻され、一からやり直し。
という状況が何度か。

いや一からじゃないよね。だってドレス着てないんだもん!
ーからのやり直しですよ。
……書いてみたら字面はそっくりだねw


何度目か忘れましたが、回復術?とか拾って、やっと先へ進めるようになってきました。
その前に、ダメージ喰らう前に倒せば良いということに気づいたことのほうが重要だったと思いますが。
(最初はエネミーから攻撃受けてからでないと攻撃できなかった。それが不可だったってことでなく、やり方が判らなかったのです)
あと無駄な動きを避けてエネミーを出現させないようにするとか。
(最初はわけわからずグルグル回っていたりして、気づけばエネミーに囲まれてたりとか)

せめて一回外へ出された時に、チュートリアルちゃんと読めって話ですね知ってます。でも面倒くさい。


5階でセーブし逃して怖かったんですが、適当にウロウロして、8階辺りで外へ出ました。
――元いたところへ戻ってやり直しかと思ってたら、1階からだったのね……
アイテム回収とかのこと考えたら、別に 1階からで良いと思いますが。

とりあえずドレス溜めて、合成するアイテム出てきたら即使おうと思っていたんですが……全然出てこないんですけど!
ひたすらアイテム欄が圧迫され続けてますよ。
最早やさしい回復術?すら持てなくなりましたよ。
持ってるのはドレスフィアとノートブック?(魔本の効果を上書きできる白い魔本的なヤツ)とアクセサリだけですよ。

その甲斐あって GIL だけはやたら貯まってます。

とりあえずアクセサリ溜め続けて、外へ出られる魔本出たら、即読んで、麓のアイテム屋で売りまくるってことしてたら、2万GIL くらい貯まりました。これで買えないものはないと思いますので、アクセサリのことはしばらく考えなくてもいいかな? お財布が薄くなったら考えることにして、もう、アクセサリできても拾わず行く。拾うためにあれこれ捨てるの面倒くさい。


何度目か判らない挑戦で、装備している「調教師」(アビリティ「穴掘り」のため)が Lv.24 に到達。
そろそろ先へ進めようかと思います。

2015年6月13日土曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その58

ビサイドのストーリーコンプリートしました。
画像参照です。

……爆発しろ!
PS2 の時にもイチャイチャしてるのは判ってたけど、まさかここまでとは……

これを見た時に「あ゛ぁ゛!?」てな感じの声を出しまして。そしたら同居人がなんだというのでこの図を見せまして。
「これいつ?」
「子供生まれた後」
「じゃあいいじゃん?」
いいですよ? 子供生まれたばかりの若夫婦がベタベタしてたって何も問題ないですよ?

だがワッカてめーは駄目だ。

「ワッカのくせに……っ!」
「……ワッカになんの怨みが……」
ルールー盗られた怨念かな☆


ルカもコンプリートして、ついでに今いる面子をクリーチャー含め、全員Lv.99 にしました。(深い意味はない。そして Lv.99 になってなかったのはユウナと ???? だけだったのでちょっと外界からの使者と連戦したらすぐ)
更に ???? の HP を 99999 にするという無駄な拘りで、ちょっと頑張りました。資金はあったので問題無し。面倒くさいだけ。


そして異界の深淵へ向かいました。

ラストバトルの面子はこんな感じでした。

特にこだわる必要のないこだわりのメンバー(`・ω・´)
ユウナんのドレスはどうしようか悩みましたが、とりあえずお揃いがいいかなってことで戦士です。



最後の選択肢も間違えず、無事ザナルカンドED を迎えました。
さすがに ED の画像はなし。


長々とプレイしてきましたが、ようやく全クリです。
トロフィコンプはしません。だってビサイドのガンシューティングをレベルマックスにするとかいうトロフィがあるんだもの。こんなところでやってしまったら、2度とベクレムに勝てなくなっちゃうからね! 勝てなくてもビサイドのエピソードコンプリートにはなんら影響ないけど、気持ち的に納得できないの。
いずれ、何周かしていたらいずれはレベルマックスになることもあるでしょうから、その時にトロフィコンプしたなぁと思うことにします。

つかね。既に今、また一からやり直したい気持ちでいっぱいなのです。
今回、あれよあれよという間にアビリティ習得しちゃってて、どうにも達成感に欠けてる気がして悔しいのです。
ちゃんと能動的に計画を立てて、この戦いまでにこのアビリティを覚えるといった予定通りにアビリティを覚えて行きたいのです。

あと 1周目のリン探偵でミスったため、全地域コンプリートしたご褒美のきぐるみ士もらってないのも気になるし。(きぐるみ士自体はクリクリでもらった)


本気で再プレイしたいところですが、まずはラストミッションをクリアします。

2015年6月8日月曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その57

異界の深淵へは、もう面倒くさくなっちゃったので、アルティマニアとにらめっこしながら進みました。

よいしょっとよじ登るところに気づいてなくて進めなくなってたのでした。
……でも、この「異界への道」、正確には「異界への道(ナギ平原谷底)」ですけど、少なくとも既に 2回は通ってるんです。オリジナルで通った時と、HD Remaster 1周目。PS2 のデータも現在も RP「終末の日」持ってるから間違いない。

なのにどうして今回迷ったのかな!

HD Remaster 1周目なんて、つい数ヶ月前の話だっていうのに覚えてないとか……いや今確認したら 10ヶ月も前のことでしたが。それにしたって……


そして画像は HD Remaster で見るのは 3回目のシーン……
PS2 ではもう何回見たか判らないけど、何回見ても言いたくなるね!
マジで「もうやめて 帰ってください」って言いたくなるよね!!!  

声と言うか演技が酷すぎますよ。
肝心のクライマックスでこれはない。
これだけで「X-2 はクソゲー」って言われても否定できない。(ここまで到達してないのに言ってる人が大半でしょうが)

X-2 のオリジナルが出た頃って、アニメやゲームに畑違いの歌手だのグラビアアイドルだのキャスティングして話題作りするのが流行ってましたよねー
どれもこれも酷かったけど、中でもこれが一番酷かったと思う。
金だけはかけてるのが判るだけに酷い。まともな金遣いして欲しかったですよ。


無事ラストバトルを終えました。
「また会う日まで」も見ました。
ED曲&スタッフロールも終わりました。

そしてサルが並んでる ED を無事見ることができました。


予定通りの ED が無事見られるって、恋愛SLG ほど手間ひまかけずに ED 分岐できるとは言え嬉しいです(´∀`*)
(恋愛SLG だって、予定以外のキャラださなきゃ&ちょっかいかけなきゃいいだけの話ですが。八方美人プレイすると最後にゃ狙いのキャラじゃなくて優先順位の高いキャラが来てしまうのが困りもの)



次のプレイ日記は、X-2 本編最後になると思います。

2015年6月6日土曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その56

ハム戦見ながら X-2 やろうと思ったのに PS Vita 起動できなかった……完全放電してましたよ(ゝω・)
Vita って結構すぐ放電しちゃうよね。


前回どこまでプレイしたか、プレイ日記で確認しようと思ったところ、エントリしてなかったことに気づきました。
少し前に ↓ の状態でした。



久しぶりにプレイしようと思ったら、どこまでやったかまるで思い出せない……
プレイ日記とゲーム画面見比べて考えるに、StoryLv.5 入って、北から回り幻光河までは一通り見てきた感じです。
あ、あと、キーリカだけはとっくにミッションコンプリートしてました。ドナさんの幸せを見届けたくて仕方なかったらしいです、当時の私は。


なのでジョゼ寺院ですごいマキナ(名前は忘れた)倒して、キノコ岩街道で同盟と天下一武道会(正しい名前は違う)してエルマやルチル隊長と戦いました。
画像はこの時、エルマと戦った後。

続いてやっとミヘン街道です。リン探偵解決編です。
「ギップルスフィア」ゲットです。
でもまだ見てません。ヌージとバラライのスフィアもまだ見てないので、あとでまとめてイッキ見予定。

ルカには着いたけど、ブリッツボールの話だけ。
しかし育児するのはワッカ(コーチ)だけじゃん? ダットたちがするわけじゃないじゃん? ビサイドオーラカが育児休暇とらなくてもいいじゃん?
いくらカモメ団がブリッツするための話の都合とは言え。



↑ ここまで書いてました。


その後も書いてなかっただけで少し進めてます。

ビサイドとルカのエピソードコンプリートは後回しにすることにして、まずはエンディングを見るつもりで、異界の道を進んでいます。
見る予定のエンディングは「思い出は心の中に」(仮称)です。
ただ……こないだからずっと迷ってましてね……どうやったら先へ進めるのかがまったく判らない……一旦飛空艇へ戻った方が良いかな?


ところで今回はビサイドのが同盟本部よりあとになってしまいましたが。
どうせなら、先にビサイドのエピソードコンプリート見てから同盟本部のエピソードコンプリートしたほうがいいよね。あの人、えーと名前忘れちゃった、ほらビサイドにいる嫌味な同盟の人。あの人がビサイド去ったあとを見るために。

同盟コンプリートしたあとに、ビサイド見てから、同盟本部へもう一回行くの面倒臭いよね! 飛空艇から直で移動できたらいいのに。

2014年11月10日月曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その55


だらだらと時間だけはかかりましたが、無事、三人カンストまで育て上げました。
アクセサリ補正はあるけども。

一例として、2枚目の画像は最後に育てたサノー氏。
RP が「希望の光」になってますが、実際の運用では「比類なきもの」を装備します。

この面子だと、どんな敵でもサクサク進んでいいですね!
——と言いたいところですが、トレマ戦はいまひとつで残念です。


とりあえず、一旦育成は切り上げ、ED を目指すこととします。


ベベル廟はどうしようかと迷いましたが、第20層まではクリアしました。
アカギスフィアは揃えておきたくて。
封印された洞窟へ行く気はないけど(既に行く必要ないから)、行ける条件だけは整えておこうと思ったのです。


現在、北から半分くらいの地域をコンプリートしています。
数日中に ED を迎えたいものです。

2014年10月29日水曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その54

無事????を仲間にできました。


なので、とりあえず三体限界まで育てようかと思っています。
最初の方はマキナハンターさんです。

ナギ平原をエピソードコンプリートしてから旅行公司でチタンバングル買いまくってこの状態にしました。
すごく面倒くさいです!
その上、単調な作業すぎて寝落ちします。

いろいろ考えた結果、OSアースウォームにわいろするのが、作業に変化あっていいかなって思い至りました。


X-2 でわいろはしたことがなかった(オメデトウ!で事足りてたから)のでアルティマニアを見ました。
しかし、いくら払えば良いのかがよく判りません。
支払った額に応じて、貰えるアイテムが増えるのは判ったけど、どの程度払えばいいのかなって。
(わいろ成功額を算出する計算式は載ってた。要はそのモンスターの最大HP の 6.25倍払えば確実に成功するっぽい。25倍だった FF10 よりお安くなりましたね)


ランダム要素があるのは判ってるけど、とりあえず検証。
まずは OSアースウォームに、10倍額払ってみました。クリスタルバングルは 9個貰えました。
100倍額払ってみました。37個貰えました。
200倍額払ってみました。41個貰えました。
250倍額払ってみました。73個貰えました。
費用対効果考えたら 100倍でしょうが、OS させる手間を考え、250倍で決定です。


3000万GIL 以上持っていたのに、すぐ 300万GIL 弱になってしまいました。
とりあえずヌージは育ったので、サノー頑張る。
このあとは GIL 稼ぎですがオメデトウ!するの面倒なのでトレマ倒しまくってダークマター集めてきます。

2014年10月28日火曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その53

StoryLv.5 では、カモメ団の謎をダチから聞いてから、雷平原でシドを回収。

クリクリで捕獲し損ねていたルチル隊長とマキナコマンダーを捕獲。
──あれ? クリーチャー事典見たら、ルチル隊長だけでなく、エルマも捕獲し損ねてた。
もう一度キノコ岩街道にポッドSP セット。ヌージを捕獲。……Σ(゚Д゚;)
一周目と違って、強くてニューゲームでは、StoryLv.5 に入ったら「封印の洞窟のムービー」を見たことになってしまっているみたいです。
つまり最早エルマを捕獲できない。 


このままエルマを最後に捕獲するクリーチャーにしてしまうべきか?
しかし、その場合、クリクリのエンディングを見るためには、強くてニューゲームで始めてもう一度同盟にスフィアを返すところまで進めないとならないのです。面倒くさい……

しかし、最新のセーブは StoryLv.4 の頭なのです。
あの面倒くさい StoryLv.4 を丸々やり直しというのも骨が折れる……

考えた結果、思いつきました。
長らく放置態勢に入る前にバックアップ取ってた気がする(`・ω・´)
リン探偵はやり直しになるけど、StoryLv.4 を一からやり直すよりは楽な筈。

で、時間がかかる転送が終わってから頑張りました。
コンサート開催決定後の通信スフィアイッキ見から StoryLv.4 クリアまで頑張りましたよ!

更に、ルチル隊長捕獲&解放、ヌージ捕獲&パーティに投入して、雷平原でシド回収まで頑張った!


マキナコマンダー捕獲して、パーティに投入した今は、バトルシミュレータを完全に使えるよう、トーナメント参戦しています。
プリンプリンプリンがいつまで経っても出てきてくれないんですが……どうしたらいいんですか(>_<)


──と書いた後、エントリしないまま続けていました。

トーナメントを戦いつつ、気分転換に各地を回っています。
でも、よく考えたら今更バトルシミュレータ使うこともそんなにないかなって。
なのでアイアンデューク大量ゲットに目的を変更。

そんなことしていたら、一通りメインで使うクリーチャーが Lv.99 になったので、クリクリの ED を見てみました。画像はその時のエンドマークです。
セーブはしてません。


クリーチャー事典はキマリを残すだけとなっているので、いつでもこの ED を見ることができます。


とりあえず、異界カップで ???? をもう一度仲間にしたら、ED へ向かおうかと思っています。

ラストバトルはユウナんと ???? をパーティに入れた状態で戦うんだ。
そしたら、あの、私にとっては SAN値削れるラストバトルも怖くないよ!

2014年10月26日日曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その52

この一ヶ月ほど、ほとんど進めていませんでした。

理由はいろいろあるんですが…… StoryLv.4 はダレる、というのが一番大きいかも。
PS Vita 自体に腹立ったというのも結構大きいですが、一番は StoryLv.4 な点。


リン探偵始める前に放置していたものを、やっと再開。

無事リンを犯人にできたと思います。
StoryLv.5 まで確認できないのが辛いですね。


あとはガガゼトの温泉が特に面倒くさいですね。


前周回は、最低限で進めたけど、それだけでもたいへんだった……
それが今度は全部見ようと思ったわけですらか、そりゃもうたいへんでしたよ。

面倒くさくて、なかなか進まないったら(>_<)


それでもやっと StoryLv.5 に入りました。
今回のアクティブリンクは画像の通りです。
前回とはだいぶ違いますね! 違うように進めてきたんだから、違ってなくちゃ困りますが(>_<)

この後は、とりあえず ED 迎えようかと思います。
まずはバハムートの祈り子様に「思い出は心の中に」的なことをいうほうの ED。


ザナルカンドED はそのあとすぐ……ではないけど、そう遠くない未来です!

2014年9月23日火曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その51

StoryLv.2 クリア。
サノーとマキナハンター共に Lv.40 越え。


マキナレンジャーを捕獲し前線に出し、再びザナルカンドから南下しています。
StoryLv.3 クリアした頃には、全員 Lv.55 くらいにはなっているでしょうか?

とか言ってる間に進め、StoryLv.4 に入りました。
サノーとマキナレンジャーは Lv.55 前後。マキナハンターは Lv.60↑


StoryLv.3 で特筆すべき点と言ったら、リン探偵への準備でしょうか。
此の度のプレイでは、一周目では犯人リン。強くてニューゲームで犯人リュックにし、ついでに全地域コンプリートする予定でした。
が、既に書いたように、一周目でリンを犯人とすることに失敗。リュック犯人を見てしまいました。
仕方ないので今度こそリンを犯人にする予定です。
全地域コンプリートはできないけど「きぐるみ士」は魔物コロシアムで貰ったから良いかなって。
あと予期せぬことでしたが、結果的にヌギバのスフィア三つとも揃えられるのがちょっと嬉しいかなって。


そして、今度はザナルカンドED を目指しているのです。
StoryLv.3 では重要な場面がありますね!

とりあえず泣いておきました(`・ω・´)


その他、特に StoryLv.3 において一周目と違う点は多々ありますが、画像もその一つ。
スフィアブレイク大会優勝したよ!

2014年9月21日日曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その50

無事ストーリーLv.1 クリア。

この時点でサノーは Lv.23 だったかな?
PS2 一周目で経験値2倍を持ってないユリパがこの時点で幾つだったか記憶にない。


マキナハンター捕獲。
ショットパイソンと入れ替え。

今度は逆に、ザナルカンドから南下。
久しぶりにやった「ひみつのミッション」は面倒くさかった……
ミヘン街道の「チョコボっ!」も面倒くさかった……
画像のパイン先生に完全に同意です!


雷平原で避雷塔の調整。
これも、もう 1回やるの面倒くさいよね……
さすがに全基完璧に調整するのは面倒くさいので、全基 1回ずつの調整で済ませました。
1~4番と 6番と 9番はクリアできたので問題ありません。


現在はアンダーベベルに到達しています。
エルマの捕獲忘れていたけど、StoryLv.5 でも捕獲できた筈だから気にしない(`・ω・´)

2014年9月15日月曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その49

???? を連れたまま 2回目の ED を迎えました。一番何もない ED ですよ。
このデータから強くてニューゲーム始めました。


さっくりブリッジへ進み、とりあえずチョコボとショットパイソンを捕獲し、???? と 3人で進めようと思いました。
あと、前周回で「真夜中の叫び」を覚え忘れてたので、まずは覚えてしまおうと思いました。

……?
Σ(゚Д゚;)

ってなりました。
バトルシミュレータ、一からやり直しですか!
またトーナメント幾度も挑戦して、対戦したことのあるチームを増やさないとバトルシミュレータで戦えませんか! 召還獣を出し直さなくて良い点だけは楽だけど。


てなわけで。
???? &ショットパイソン&チョコボでレギュラーカップ。
「成長の秘訣」つけてるせいか、ガシガシレベル上がる(`・ω・´)

レギュラーカップハードやラージカップ、時折はラージカップハードもプレイしつつポッドSP 取得を待ちました。

なんとか、ルブランとウノーサノー捕獲解放完了。
更にサノー捕獲。
???? を外してサノーを育てることにしました。
この時点で、ショットパイソンとチョコボはレベル 50 越えしてました。


サノーはバトルシミュレータでは育てずにストーリーへ投入。

ガガゼト済ませて、ビサイドとザナルカンドにアクティブリンク発生。

まずはナギ平原へ。銀色公司の PRポイントをポイント散財で 120 まで溜めてから青色公司へ鞍替え。
そこからもひたすらポイント散財で銀色公司の PRポイントを 400 まで溜めました。PS2 でやってた時には、この手があることに気づかず、わざわざ PRポイントを 800 まで溜めてから鞍替えしていたのも良い思い出……
現在は、青色公司の PR と嫁探ししつつビサイドから北上。(ビサイドのカギ購入済み)
マカラーニャまで到達しました。


サクサク進んでいます。

このまま ED まで突き進みたいです!

2014年9月14日日曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その48

長文書くのが辛い間もひたすらプレイし続けています。(正確には長文書けなくはないんだけど、blog にリソース割く余裕がない)
無事魔物事典コンプリート。

ドレスもほぼマスターしているので、ここまで来るとやることがありません……
まだ 1度もエンディング迎えてないっていうのに、何やってんだか、私は……

てなわけで、一度 ED 迎えました。
PS2 オリジナル版初プレイ時に見た ED でした。
同居人が初プレイで見たほうにしようと思ってたのに間違えちゃった(ゝω・)


それからベベル廟へ戻ってすべてを捨てし者とトレマを倒しました。
トレマへ進むのがたいへんでした……オメデトウ!出す前に全滅させられるんですけど!
トレマへ最初に進んだ時は、一人しか生き残っていなかったので態勢を立て直すことができず。
2回目で無事クリア。態勢さえ整えてしまえばルーチンで行けるから問題なし。と言うか、X-2 の強い敵って、そんなんばかりな気がする……いや RPG の強敵って、そういうものなのかもしれないけど、他の RPG をあまりやってないからよく判らない。


すべてを捨てし者で「異界カップ」クリアできるかな~ってやってみたんだけど……難しいですね、これは。
トレマも敵としては強すぎるのに、味方にするとそうでもないし。

仕方ないので Lv.99 ユリパで頑張りました。
「アイアンデューク」1個と「アダマンタイト」1個と「なにごともな~い」や「成功の秘訣」等の組み合わせで頑張りました。
トレマ戦が本当に厳しかったけれど、勝てるようになりました。
トーナメント制覇のご褒美で「アイアンデューク」をもらってからは、だいぶ楽になりました。

しかし。
しかしなのですよ。
トーナメントに「外界からの使者」が参戦してから、なかなか勝てません。
運良く「外界からの使者」に当たらなければ勝てる、という感じ。

何故「異界カップ」を続けているかと言えば、クリーチャー事典をコンプするためです。
シーモアは序盤でゲット。
アーロン先生は「外界からの使者」が参戦してからになってしまいましたが、運良くゲット。
ところが ???? め(>_<) 全然出てこないじゃないですか!
たまに出たと思ったら、勝ち上がってきてくれなくて対戦できないとか。
初めて対戦できたと思ったら、決勝が「外界からの使者」で仲間にできなかったとか。
次に対戦できたと思ったら、その前にシーモアと対戦してて仲間にできなかったとか。
基本はなかなか顔を見せてくれなくて仲間にできないのです。

たまに対戦した時には確実にゲットするため「アイアンデューク」を溜めることにしました。
バトルシミュレーターで「外界からの使者」と対戦。
アルティマニアや攻略サイト様のお世話になりつつ、なんとか初撃破。しかし「アイアンデューク」を落としてくれませんでした(´・ω・`)
もう一度戦って、1戦目より効率良く勝利(`・ω・´) しかも「アイアンデューク」5個も落としてくれた!

うっかりソフトリセットしちゃったりしないよう気をつけながらセーブしてから、意気揚々と「異界カップ」へ。
1回戦が ???? (`・ω・´)
しかも「外界からの使者」エントリしてなかった!!!
やっと ???? ゲットだよー。・゚・(ノД`)・゚・。
どうしようかな、このまましばらく連れて歩こうかな。
でも一度は解放しないとクリーチャー事典に登録できないし……
折角だから、強ニューではバトルメンバーにしたいんだけど……
さっさと解放して、もう一度ゲットしなと駄目かな。
強ニュー入ってからゲットしてもいいんだけど、低レベルだと厳しいし。
──と思ったら、あれ? クリーチャー事典に登録されてるよ??? 寝ぼけてプレイしていた時に、既に捕獲→解放してたってオチかな?


続いては「最強シンラ君カップ」

ユリパで無事勝利。「アイアンデューク」のおかげだね!
即解放しようと思ったら、最強シンラ君は種族「人間」じゃないのか……

解放できるまで異界カップで戦い続けてきます!

2014年9月1日月曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その47

育てるドレスもなくなったので、諦めてユウナに剣士(´・ω・`)

ちなみに三人ともほぼ Master 済み。残すは「魔銃士」が「真夜中の叫び」を覚えるのみ。
「インサニティサン」はベベル廟でアルテマウェポンから覚えました。

バトルシミュレータで OS させた時点で魔物時点に登録されるクリーチャーもいるようです。
どうやら、アルティマニアでクリーチャー名の後ろに(コロシアム)ってついてるヤツは、別カウントになってるみたい。書いてなければコロシアムで遭遇してもカウントされる、と。

でも、一々アルティマニア見るの面倒くさいので、ベベル廟で遭遇することにしています。

あ、でも、バトルシミュレータでオメガウェポンを倒し続けて OS させたら、バトルシミュレータですべてを捨てし者に会ってから、ベベル廟へ戻ってアルテマウェポンと遭遇しました。
OSオメガウェポンとは既に遭遇してたけど、バトルシミュレータにアルテマウェポンいないんだもの。
ともかく OSすべてを捨てし者との遭遇は苦労なし。


2周目のベベル廟は、現在第63層まで到達しました。
魔物事典コンプで、OS 魔物の残りは 4体。
チャク、アダマントータス、アジ・ダハーカ、キングヴァーミンです。

2014年8月30日土曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その46

相変わらず、勝利のポーズでリュックさんがアップになる率高いです。


さて。
魔物事典埋めの前に、そろそろ終わりの見えて来たドレス育成のほうに注力。
PS2 の時には結局できなかった(と言うか面倒くさくてやらなかった)「魔銃弾」コンプに挑みます。

魔物コロシアムのバトルシミュレータでラーニングするのが一番簡単だと思います。
(PS2 オリジナル版の時にもこれがあったらコンプしてたと思う)

まずは「ナギブラスターズ」のクァール×2 から「ブラスター」を覚えます。
これは苦労なし。

続いて「ファットボム」のディフェンダーから「シュトルムカノーネ」を覚えようと思ったのですが、これがいつまで経ってもシュトルムカノーネ撃ってくれない。
おかしいと思ってアルティマニア見たら、OS してないとダメなんじゃん!
ってなわけで OS させましたが、やっぱり撃ってくれない。
それじゃあと「イナズマ組新人」のほうのディフェンダーに替えてみました。
やっと撃ってくれた!
しかし回復の都合上ドレス替えてた人が「魔銃士」に戻るのが間に合わず。
もう一発撃ってくれるまでが長かった……
三人が「シュトルムカノーネ」覚えるまで、全部で 2時間はかかった気がします。
面倒くさかった……

「アイシクルシスターズ」のハイズォ×2 から「マイティーガード」を覚えました。
ユウナが「きぐるみ士」で「コンフュ」を使ったら全員「魔銃士」で待つだけ。
待ち時間5秒くらいでした(`・ω・´)
ついでにパインが「吸収」も覚えました。(ユウナとリュックは既に覚えてた)

「マシンガンズ」のレウコフィラからパインが「タネ大砲」を覚えました。
これはなかなか撃ってくれなかったけど、苦労はなし。

「ファンキーディーバス」のヤマイタケから「ホワイトウィンド」を覚えました。
再び「コンフュ」の出番です。
あっさり「ホワイトウィンド」ゲットです。
グクマッツからは「震天」を覚えましたが誤ってユウナが覚える前に倒しちゃった……でも「震天」は焦らなくても大丈夫。

「ギップル」「バラライ」から、それぞれパインが「モーターガン」「徹甲弾」を覚えました。ユウナとリュックは既に覚えていました。

「混沌の器」のドルメン×3 から「石のいぶき」を覚えました。
一番簡単でした。

見落としてた「ナギアベンジャーズ」のバリーヴァルハから「ファイアブレス」を覚えました。
1回目はうっかり覚える前に倒しちゃったけど、2回目の挑戦でさっくり覚えられました。

なんとなく、サボテンダーをパーティーに入れてないと戦えない気がしていた「フライレギャング団」とは、普通にユリパで戦えました。
「はりせんぼん」を覚えました。ほぼ苦労なし。

「マスター・オブ・スピラ」のすべてを捨てし者から「インサニティサン」を覚えようと思いましたが、無理っぽいです。
「魔銃士」ではまったく歯が立ちません。
あとで再挑戦します。
と言うか、よく考えたら OSアルテマウェポンに遭遇してないので、どうせベベル廟で戦わなければなりません。その時に覚えることにします。

モルボルもベベル廟で。

あとはトンベリを OS させるまでベベル廟で戦ってから、バトルシミュレータに戻ります。
──ベベル廟でトンベリを倒し続け、そろそろかなと思ったところで地上へ戻ってセーブ。
トンベリ一体倒す毎に地上へ戻ってはセーブして OS 確認。
飛空艇へ戻って「ジャック・ザ・リッパー」のメガトンベリを OS させて「真夜中の叫び」を覚えようと思ったんですが……包丁にまったく耐えられません!
現在のレベル+「魔銃士」ではお話にならないようです。
これはもうトレマ倒してからのほうが良い気がします。


てなわけで。
ベベル廟へ戻ってモルボルに遭遇。
「くさい息」を吐いてもらうためには、モルボルに 10回攻撃しなければならない。しかしこちらの攻撃力が高くて 10回も攻撃できない。(「吸収」を使いました。1000前後のダメージを与えてました) なので随時モルボルを回復。
やっと「くさい息」を吐いてくれたと思ったら……どうやら MP 不足で不発。・゚・(ノД`)・゚・。
仕方ないので HP だけでなく MP も回復。

2度目の「くさい息」で無事全員ラーニングできました。


コンプまで残り2種。
魔銃弾コンプがこのソフトで一番面倒くさいところだと思うんだけど、どうでしょう?

2014年8月29日金曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その45

リュックさんのバーサーカードレス、下半身は PS2 の時から惨い惨いと思っていたけど、よく見たら上半身も……


さて、延々プレイし続けている X-2 ですが、プレイ日記はしばらく書いていませんでした。
書きたいことはたくさんあったんですが、書いてる余裕がなかったのです。iPhone で長文書けるならいいんだけど、私には無理。

で、その後。
すんごいチョコボを捕まえました。
封印された洞窟(でしたか? キノコ岩街道のヤツ)もクリアしました。シューインの反則的な行動に、そう言えば初プレイの時には激怒したことを思いだしました。怒りの対象はシューインではなくて制作者ですが。

ベベル廟は 100層に到達しました。
が、まだ戦ってはいません。
すべてを捨てし者はともかく、トレマに勝てる気がまるでしないので。
(この時点でのユリパの平均レベルは 65 くらいだったかな? きぐるみ士も育ててなかったし)

ユリパの経験値&AP 稼ぎがてら、魔物事典埋め始めました。
なので、もう一度第1層からやり直し。

ベヒーモスとかゼロ式機士とか、全然出てこないんですけど……

方針を替えて、出現頻度の低そうな魔物は、魔物コロシアムのバトルシミュレータでオーバーソウルさせてからベベル廟で遭遇することにします。

魔物事典コンプまであと OS24体。


あと、トレマと戦う前に、ラストダンジョンも最後のセーブスフィアまで進めておこうかな。(現在は異界の花畑まで進んでる)
むしろ一度 ED 見ても良いかと思っています。
どうせ、最後のセーブデータロードして、2種類の ED 見る予定だし。


ところで。
プレイ日記を書いてなかった間に。

一度、X-2 落ちました……このゲーム始めてから 2度目なんですけど……
対処法:システムアップデートする
とかなんとかヘルプ出てたけど、だからって強制的に落とすことないじゃないですか!

そして今日は、全滅しました。

この 2回とも、かなり長い間セーブしないでプレイしていた時ですよ……
封印された洞窟まるまるやり直しだったり。(そのだいぶ前からセーブしてなかった)
やっとのことで遭遇した OSゼロ式機士、なかったことになったり…… OSベヒーモス遭遇後にセーブしてただけマシだったけど。


改めて。
こまめなセーブはとても重要です!