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ラベル(ゲーム/FINAL FANTASY X/FF X-2)が付いた投稿を表示しています

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その40

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さて、各地で PR を終えました。 ルカはエピソードコンプリート。 ベベル廟も 20層までクリア。 でもって雷平原です。 隠された洞窟発見です。 シドを回収しました。 問題はその後です。 2周扉を開けて回らないとならないのは、既に過去のプレイ日記を見てチェックしていたんですが。 扉を開けるのに必要な情報に関しては何の記述もしてなかった! 過去の私のバカ(>_<) 洞窟へ入った時点からのバトル回数とか獲得ギル数とか、全然解りません。 仕方ないので一度洞窟を出て、「退魔の腕輪」をはめた状態でやり直しました。 後からバトル回数一覧見られる場所が洞窟内にあるって気づいたけど、面倒だからいいよもう…… (獲得ギル数や各扉の承認コードに関しては見られるポイントがあるって既に気づいていたのに、何故バトル数は気づかなかったのか……) 「退魔の腕輪」装備していれば、各扉を開ける毎に承認コードをメモしておけば問題なくクリアできます。 属性王をゲットしてからビーカネルへ。 フライレを見つけに行き、更にはアンラ・マンユとの戦い。 凄く大変でした! リフレクが聞くというのは比較的早い段階で気づいたんだけど、それでもフレア喰らうと一撃必殺状態。あと状態異常も辛い。リボン装備してないと無理。でもそれで防御力あげられないわけで、死にやすい。死んだらステータス低下は解除されるから、ある意味嬉しいんだけど。 ここはやはりかつてのプレイ日記を確認。 アンラ・マンユの MP をなくせば良いらしい。 パインがアイテムシューターのとっておきメガポーションで HP を支えてる間に、ユウナは「奥義の神髄」(だっけ?サムライの技が使えるヤツ)装備で「破魔」、リュックは黒魔導師の「MP吸収」でひたすらアンラ・マンユの MP を削りました。 アンラ・マンユの MP が「アレイズ」を使えない程度まで減ったところで左右に控える名前を忘れた魔物を撃破。もう復活はしない(`・ω・´) あとはユウナとパインが攻めまくり、リュックは「MP吸収」しつつ様子を見て攻撃。 で、時間はかかったものの勝利。 ナギ平原のエピソードコンプリートしてから盗まれた祈り子の洞窟のアイテム回収。

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その39

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マカラーニャでオオアカ屋のエピソードコンプリート。 ザナルカンドではメイチェンとイサールに会いました。 イサール、本当にいいヤツだよね……女にはだらしないみたい だけど。(魔物人生参照) ではアクティブリンクを潰して行きます。 まずはビサイドへ。 エピソードコンプリートの時も良いけど、エピソードエンドが好きです、ビサイドは。 ワッカのあの言葉、初めて聞いた時は泣いた! あのワッカが。・゚・(ノД`)・゚・。 画像はそのシーンにしようと思ってたんですが、タイミングズレてセリフが撮れなかったので、代わりにルールーの赤ちゃん。名はまだない。 「戦友のスフィア」がもらえないのは寂しいですね。 キーリカは既に済んでいるので、お次はルカ。 まずはドレスフィア「調教師」回収です。 ……コイン足りなかったから、その前にベースコインに「レアコイン」と「コイン」入れて何戦かして、必要なコインを集めました。 準備さえ整っていれば、シンラくんには問題なく勝てます。 で、指笛……あれ? どうすればいいんだっけ? 久しぶりすぎて手順を忘れています。 この時点で手元にアルティマニアがなかったので、後回し。 ミヘン街道でエピソードコンプリート。 確かリュック犯人は初めて見たと思いますが、リュックに悪気があったわけじゃなくて良かったです。 そう言えばベベルにまだ行ってなかったと気づきました。 マローダとこども軍団に会いました。 その後、アンダーベベルでアイテム回収した後、地上に戻り、ベベル廟へ。 とりあえず、第20層までは行って、アカギスフィアを回収したいです。 さて、アルティマニアがある家へ帰宅したので、確認。 ……指笛はそんな単純なことだったのか…… ルカとミヘン街道は PR してないし、地上へ戻ったら向かおうと思います。

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その38

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StoryLv.5 に入りました。 アクティブリンクがあるのは、画像の通りの地域。 適当にクリーチャー捕獲してから各地を回ってきます。 まずはアルベド語辞書をコンプリートする前に、最強になってない「エクスペリメント」を倒さなきゃ! てなわけで、忘れない内にジョゼ寺院。 ユウナんのアルベド語ゲットだぜ(`・ω・´) 続いては、Story.Lv3 で捕まえてたアレク&アロヤ返しがてら、エクスペリメントを最強にするため、発掘します。 「砂漠中央部」で 10回発掘したら、ジョゼ寺院へ査定してもらいに行ってきました。 報酬が最高額の 850GIL になったよ(`・ω・´) 「砂漠のカギ」をゲットできるまで「砂漠中央部」て発掘を続けましたが、何か条件あるのか調べようかと思うくらい、出てきませんでしたよ「砂漠のカギ」…… RP「長者のしるし」ゲット。これでもう発掘には用はない(`・ω・´) 次はイスラヤ探しに雷平原へ。 「新たな洞窟」発見しました。 イスラヤを捕獲してからシド回収。 雷平原エピソードコンプリートです。 幻光河とグアドサラムはジョゼ寺院から PR がてら寄っただけでエピソードコンプリートしています。 チャパはキーリカにいるようです。 チャパを回収してから寺院へ。バルテロと会いました。 町へ戻ってドナの家。……いやあの、伝説のガードとは言え、アーロンさんも男女の仲を相談されたって困るよ(´・ω・`) キーリカエピソードエンド。 エリオはガガゼトにいるようです。 キマリとガリクの対立と和解を見てからエリオ回収。 バーチェラはドナさん家。 最後はフライレ。 これは各地を回ってからにしようと思います。 ところで回収したシドはどこにいるんだろうと飛空艇内を探したら、甲板にいました。 でもってブリッジへ戻ったら、親子喧嘩してました。 その後、マカラーニャの森へ行き、最初の戦闘に入ったところで、X-2 落ちた……(´・ω・`) ブリッジへ入る前にセーブしてたから、大したやり直しじゃなくて良かったです。 でも、また落ちたら困るから、セーブは小まめにします!

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その37

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なかなか時間がかけられず進みません。 今日になってもまだ StoryLv.5 に入っていないのです。 雷平原で魔物退治することになり、洞窟へ入りました。 雑魚を蹴散らしつつ、奥にいたフレイムドラゴンか何かを軽く撃破。 さて帰ろうと思いきや。 アイアンサイドに出くわしました。OS 状態です。アルテマを凌げず全滅しました。「月のカーテン」使ってたのに、誰一人生き残らないとは…… 何時間分か不明だけどやり直しです! 普通に旅行公司のセーブスフィアからやる分には大した手間じゃないんですが。 今、アビリティ強化中なんです。 ひたすら AP 稼ごうとしてるんです。これをやり直すの、本当に面倒くさいです! やるけどさ。 画像は私のやる気を起こさせるためにドナさんの寝姿(*´Д`) StoryLv.3 のアンダーベベルからだったかな? その時点で捕獲できる解放しなければならないクリーチャーがいなくなったので、ユリパで戦っていました。 折角なので、全員 RP は「進みゆくもの」(全3ゲート通過で AP3倍)。 セットしてるドレスは盗む用「シーフ」と回復用「アイテムシューター」と育てたいドレス。 一人は「アイテムシューター」固定で他二人は途中盗んでから育成中ドレスでひたすらアビリティを使っています。 最初の時点で「アイテムシューター」の「とっておきメガポーション」を使えるのがリュックだけだったので、まずはリュックを回復役に。 ドレスが育ったユウナんも「アイテムシューター」にして「とっておきメガポーション」を覚えさせたら、リュックも育成に回しました。 夕べからは、これまで一度も「アイテムシューター」を使ったことがなかったパインにも「とっておきメガポーション」を覚えさせるまで頑張りました。 頑張ったのに無駄になった! StoryLv.3 の時点では確か「サムライ」から育成始めたんだったかな? 「ダークナイト」も育てて、今は「バーサーカー」育て始めてました。「ダークナイト」からやり直しか…… リュックは「サムライ」も「ダークナイト」もマスターまで行ってないけど、そこそこ育ってます。 キーリカでも、OSディフェンダーに全滅させらること数回。 運良く会わな

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その36

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せっせと StoryLv.4 を進めています。 リハーサルで「なにごともな〜い」ゲットだよ! たぶん初めてです。 アルティマニアはちゃんと読まないと有用なアイテムを取り損ねるね! 通信スフィアはあまり見てません。 強くてニューゲームでまとめて見ようかと。 で、今はリハーサルを終え、雷平原に向かうところです。 今晩中には StoryLv.5 に入れたらいいな。 そして帰省前には 1周目終わらせられるといいな!

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その35

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かつてのプレイ日記を確認しました。 PS2 オリジナル版の時も、一周目は新エボン党にスフィアを返していました。(先行してた同居人が青年同盟に返してたから) その時も、アクティブリンクを上から辿り、キーリカのミッションをコンプリートしたら、ベベルのアクティブリンクが消えていました。 つまり! 私は一度もここでパッセと会っていない! ここで貰えるリザルトプレートを貰ったことは一度もない! これはもう、絶対 3周目しないとね(>_<) さて、ジョゼ寺院です。 アニキはなんだかんだとマキナ派への救援を渋っていましたが(画像参照)、勿論お助け屋カモメ団、現地へ向かいます。 そして StoryLv.3 終了です。 あー○ボタン押してぇ……連打しまくりてぇ…… と言うか、押した。押しまくった。 2度まで指笛鳴らしてしまった上は、うっかり 3度目鳴らしたら 4度目も鳴らしてしまいそうなので、そこからはグッと我慢。我慢……辛い………… さっさと強くてニューゲーム始めてやるぜこんちくしょーが!! StoryLv.4 に入りまして。 ここからも我慢が必要です。 なるべく「エピソードエンド」を見る、という方針上! ここまでもいろいろと我慢してきましたが(護衛しなかったり、ロンゾの出撃をスルーしたり)、ここも我慢。我慢ったら我慢。 我慢しなくて良い「リン探偵」。 犯人をリンにすることはできなかった! やっぱりうっかりリセットしちゃってたんですね! 仕方ない。 「ギップルのスフィア」見るためにも 3周目決定です!

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その34

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キーリカへやって参りました。 バルテロの様子を見に行きたいけど素直に行けないドナさんが、「あんた達につきあってあげるだけなんだからね」という態で、寺院側の様子を見に行くことになりました。 ドナさんが門番の気を引いてくれてる間に、門から忍び込む……筈だったのに! 誤って手が滑って○ボタン押しちゃった! みつかっちゃった! 「奥義の心得」ゲットできなかったよ…… 強くてニューゲームではゲットします。 ドナさんから、木の上越えて行けるとアドバイスを受けて、奥へと進みました。 ……何度やっても、この辺の青年同盟は気に喰わない。とりあえず襟ぐり引っ掴んで叩きのめしたい。 火が出て逃げ惑う人々から道塞いで逃げ道奪うって、人としてやっちゃいけないことだろ、それは。 イフリート……(´;ω;`)ウッ… 飛空艇へ戻ったら、ジョゼ寺院にアクティブリンク発生。 一方ベベルのアクティブリンクが消えていました。あれ……? とりあえずベベルに行ってみました。 アンダーベベルで重要イベント発生。これスルーしても話は進むのか。 アクティブリンクは、どうやらパッセのイベントだったみたいです。 会えなかったよ、パッセ…… ジョゼにアクティブリンク発生したら、もういなくなっちゃうみたい…… リザルトプレートも貰えなかった…… アルティマニア見てみたら、強くてニューゲームでも貰えないみたい。スフィアを新エボン党へ返した時しか貰えないらしいから。 でも、前のセーブデータからやり直すの面倒くさい…… ちなみに、ジョゼにアクティブリンクが発生する前の一番新しいセーブデータはキーリカ前となっております。 大して前じゃないんだけど……今アビリティ鍛えてるところだから、それをやり直すのが面倒すぎる…… 3周目やることがあったら忘れず貰おうと思います。

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その33

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現在は StoryLv.5 では、なるべく各地の「エピソードエンド」を見るための周回です。 これが面倒で面倒で! 性格的な問題で、見えてるものをスルーするのが辛いのです。 まずは各地を一通り回らなければならないという義務感を負ってしまうのです。 行ったら行ったで、目に入った問題を片っ端から片付けたくなるのです。 一番辛かったのは、StoryLv.1 の幻光河で、護衛任務をしなかったこと。 そこに「お助け~」って言ってるハイペロ族がいるのにスルーしなきゃだなんて。・゚・(ノД`)・゚・。 ストーリー進行に関係ない地には行かなきゃ良いだけなんですが。 1周目だからお金もアイテムも足りないし、各地へ行って宝箱開けたいんだもん。 クリクリでバトルシミュレーター使うだけでも、結構稼げる気はするけど。 そして現在、StoryLv.3 最大の試練に差し掛かっております。 ガリク止めたい~ 止めたいよ~ ガリクは止めないけどアイテム回収はしたいと思い、ザナルカンド側から断崖へ行ってみたら、宝箱は空でした。 ストーリーレベルの進行で回復しないんだっけ、ここの宝箱…… アルティマニアで確認したところガガゼトの登山道にもアイテムはなかったので、ガリクを止める未練を切り捨て、ガガゼトを去ります。 続いて、行きたくないビサイドへ、遂に。 画像参照……。・゚・(ノД`)・゚・。 サーチスフィアを使ったら(通信スフィアに書かれた数字は、スクリーンショット撮れるからメモ取らなくて平気だよ。便利だね!)、次はキーリカです。 気が重い……

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その32

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ビーカネルでは、ナーダラさんにサボテンダー自治区へ行って、マルネラの話を聞いてきてと依頼されました。 よってサボテンダー自治区へ。 FF10 の時に「サボテンダーの里」クリアで入れた場所ですね。 ここのサボテンが喋るようになったよ! マルネラの話によると、地下からなんかヤバいものが出てくるとか。 かつてサボテンダーの長老かなんかが封印したヤバいヤツだったそうで。 封印されたことを恨みに思ってサボテンダー自治区に襲撃をかけてくるだろうから、その前に、各地へ修行に出ているサボテンダーを集めてきて欲しいとのこと。 あー……こんなんあるんだったら、各地回る前にビーカネル来ておけば良かった……すっかり忘れてましたよ…… 強くてニューゲームでは、StoryLv.3 に入ったらまずビーカネル。忘れないようにメモ。 FF10 の時の門番達、また 10人集めたらいいんだよね、確か。順番も同じだったかな? まずはロビビア確保。 でも、今回はここまでかな。 残りは StoryLv.5 で各地回る時にやろうと思います。 でも次はトーメ。ビサイド(の筈。ママの説明では)へはまだ行ってないから捕まえられれば捕まえたい。 画像はなんとなくクスリとしたシーン。 ロビビアにもお母さんがいたんだぁって。 ナギ平原へ行こうと思ったら、盗まれた祈り子の洞窟前でした。 確か、魔物が出てきて逃げ後れた人を回収するんだったなぁ。で、みんな何人以上で行動するのは嫌だとか我が儘言うヤツ。 等と考えながらとりあえず奥へ。 数人ずつ回収して行くうちに、祈り子の間まで行けるようになりました。 あれ、横の部屋へ行くのが先じゃなかったっけ? と思いつつも奥へ転送されました。 ──ようじんぼう先生! 何してはるんですか(>_<) うっかりしすぎでした、私。 そうだよ、他の召還獣復活するんだから、ようじんぼう先生だって復活するよね……察せられるかどうか以前に、どうなってるんですかね私の記憶力は…… バトルメンバーが「デトネイター」とパインでした。 ……無理。 「デトネイター」はボム系の魔物です。ボム系の得意技と言えば、そう、自爆攻撃! 早々に離脱されてしまい、ボス戦

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その31

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おいこらリュック、ベッド土足で踏むなw キノコ岩街道ではエルマ隊長と会いました。 行方をくらませたヌージを探しているようです。 ジョゼ寺院でも魔物は出ているようですが、ギップルはカモメ団には手助けを求めませんでした。 「いつまでもあんたに頼ってちゃあ  カッコつかないってこと」 ギップルイケメン(`・ω・´) 幻光河ではトーブリが困っていました。 手助けを求められる前に、パイン先生の退避命令が出ました。 グアドサラムではルブラン様が気力を失っていました。ヌージが姿をくらませたから。 なんとか励ましたいと思うウノーとサノーに誘われて、アンダーベベルで撮ったスフィアの上映会。 そこから、いろいろありました。 「牢獄のスフィア」は重要です、私のモチベーション的に! マカラーニャではリザルトプレート貰ったり。 旅行公司を守ったり。 アルベドの皆さん……。・゚・(ノД`)・゚・。 オオアカ屋もっと早く来てたらぁ。・゚・(ノД`)・゚・。 今はビーカネルに来たところです。 アカギスフィアを拾って思いだしました。 強制的に見ることになった最初のアカギスフィア以外、全然見てなかった! 飛空艇に戻ったら見ようと思いつつ忘れちゃうんだよね…… 一通り揃ってから見たほうがいいかな、ここまで来たら。 ちなみに初回プレイの時は、拾う度に一々見てました。 プレイし続けるモチベーション維持のため繰り返し「きっかけのスフィア」見るついでに見てたから手間じゃなかったの。 今はもう、モチベーション下がる度に「きっかけのスフィア」で上げなくても、エンディングまで見たら幸せになれるって判ってるから大丈夫。 その分、他のスフィアまで見なくなっちゃってるのは問題だけど。 ホントは入手する度に見たほうが、より先が気になって、ストーリー的には好ましいと思います。 一々見る手間が面倒なのです。 もう最後まで知っちゃってるから、最後にまとめて見るでいいよね!

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その30

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ミヘン街道では暴走機械を止めるミッション。 リン探偵では、犯人はリンさんで行こうと思ってるんですが、StoryLv.1 でちゃんと条件満たしていたかどうか定かでないので(条件のアルベド女性に声かけた筈だけど、その後誤ってリセットしてしまった気がする……稀にスクショ撮ろうとしてソフトリセットしてしまうことがあるのです)、保険として犯人リュックの条件も整えておきたい。 ところが、ミヘン街道南から北上して行ったら、条件整わなかった…… 念のため、ミッション開始直後にセーブしておいて良かった! やり直して、ミッション開始直後に即セーブスフィアら飛空艇経由でキノコ岩街道へ。キノコ岩街道側からミヘン街道へ入りました。 新道を南下し、無事旧道へ飛び降りることに成功(`・ω・´) 旧道のマキナを一掃した後、橋の下のセーブスフィアから飛空艇経由で再びミヘン街道へ。 今度は南端から北上。 これで無事、犯人リンの条件も整いました。 クリクリのほうですが。 現在残っている StoryLv.3 で捕獲解放できるクリーチャーは、全て Mサイズのみになってしまいました。 よって Mサイズクリーチャーとユリパの内一人のパーティで戦っています。 Mサイズまだ 9体も残っているので、当分この形になるでしょう。 画像は白魔導師リュックの勝利のポーズ。 何故か、リュックばかりがアップになります。不思議(>_<)

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その29

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ラージカップハードを勝ち抜くことは当分無理そうなので、レギュラーカップハードで経験値を稼いだり。 バトルメンバーを替える度にラージハードに挑んでは返り討ちに遭ったり。 長々とクリクリやってましたが、そろそろストーリーを進めることにしました。 とは言え、アクティブリンク先を訪問するのは後回しなので「ストーリー」は進みません。 ルカではスフィアブレイク大会が行なわれています。 X-2 のミニゲームの中でもスフィアブレイクは自信あり(`・ω・´) スピラ中たいへんなことになってるってのに、やってる場合か? とも思うけどね! 結局、決勝で負けてみました。 コンプリート率上がるかなって思って。 強くてニューゲームでは勝ちます。 画像はスフィアブレイク大会開会宣言時のリンさん。 X-2 のリンさんはいろいろおかしい…… ユウナんより誰よりキャラ崩壊してると思う…… とりあえず、FF10 の時はハーレム引き連れて移動するような人じゃなかったと思います!

PS3 /PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その28

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前々から思っていたけど、今日、改めて思いました。 ユウナん、その格好のまま寝るのはどうなの? パジャマとは言わないまでも、もうちょっと緩い感じの服装に着替えようよ…… ベルト(ホルスターなの?)付けたままなのは、ホントどうかと思うの。 さて、クリクリ続けています。 画像は某クリーチャーの ED から。 StoryLv.3 で捕獲できる Lサイズのクリーチャーは全て捕獲したと思ってたんですが。 攻略サイト様を参考に作っていた捕獲チェックリストが間違っていました。 Mサイズと思っていた「アイアンサイド」は Lサイズでした。過去の経験から、1回捕獲できなかっただけでアルティマニア確認した私学習してる(`・ω・´) アイアンサイドを捕獲した後、魔物コロシアムで戦わせました。 装備ドレスは「白魔導師」でアクセサリには「しぼりだす……」を。ついでに「炎吸収」もつけています。 さて。 これまで幾度コロシアムで戦おうとも、一度として勝てた試しのない相手がいます。 その名もチーム「太古の力」 防御力アップを持っている上、元から滅茶苦茶硬い。よって防御力アップを続けられると、ほとんどダメージが通らなくなってしまうのです。 長期戦になると、先方の攻撃力が高いため、回復が追いつかなくなって負けてしまう、と。 しかし、こちらも硬いアイアンサイドであれば長期戦でも対抗できる(`・ω・´) 回復手段として「元気」を持ってるし、「炎吸収」を持っているため大ダメージを喰らう「アダマンブレス」はただの大回復(`・ω・´)  「大地のよろめき」喰らった後の回復さえ間に合えば負けることはない筈。 「攻めまくり!」にして放置しているだけで勝利しました。勝利までに幾度 Vita がスリープしたか、最早判らんです。 他のチーム相手も何ら問題ないのでレギュラーカップハードは勝利しました。 だけど、ラージカップハードが勝てません…… いえ既に 3回勝ったんですが。 問題は 4回目。アレク&アロヤが……速すぎなのです。 Sサイズ×3 なら対抗できるかな? その後「バリアブルゲル」も「太古の力」に勝つことができました。 一緒に戦ってた Sサイズのクリーチャーは比較的早々に退場しちゃってタイマン

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その27

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StoryLv.3 へ突入し、飛空艇へ戻りました。 まずは StoryLv.2 で捕獲できる全てのモンスターを解放してから StoryLv.3 で捕獲できるモンスターを捕まえました。 とりあえず Lサイズ 3体。 モルボルに「しぼりだす……」装備させて、魔物コロシアムへ。 レギューラーハードを何の苦労もなしにクリアした! 応援すら必要なし。放置してれば勝ってる簡単(>_<) 2回勝って解放。 あばれオチューも同じく。 ついでにマキナシューターまでも。「血ぬられた……」にしようと思ってたのに、うっかり「しぼりだす……」にしちゃったけど何の問題もなかった! アンダーベベルで苦労した甲斐があったよ(´∀`*) その後も延々魔物コロシアムにいます。 楽しいは楽しいんだけど…… 閉塞感があるし、何より華やぎがない! てなわけで、画像は飛空艇に乗り込んで来た時のルブラン様(`・ω・´)

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その26

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昨日は夕方くらいから酷い頭痛に見舞われました。 頭起こすのも辛くて、テレビもろくに見られず(´・ω・`) まともに見たのは大谷の打席くらい。 もちろんゲームはできず。 一晩寝りゃ治るだろと思ってましたがまだ痛い。 今も痛い。 でも昨日ほどではないです。 てなわけで、今日はゲーム進めました。 ネタバレかな? とも思いましたが、そもそも古いゲームだからいいよね。 FF10 はまだしも、X-2 は、元々好きだった人くらいしかやらないだろうし。 (一般的に FF10 は評価高く、X-2 は叩かれまくったため、HD リマスターで初めて FF10 を手に取る人はいても、X-2 は「だってクソゲーでしょ?」で今更やらないだろうという判断。それでもやってみようという方は、とうにプレイしてるだろうと) アンダーベベルで滅茶苦茶時間かかりました。 リボン取るまでと鳥籠?のところで。 どう動かせば良いか忘れてしまっていて、でも攻略本で確認するのは面倒で。(普段ならさっさと攻略本だけど、今日は頭痛のせいでゴロゴロしながらやってたから) そしてやっと進め、ダークナイトは簡単にゲット。(これは何故か覚えてた) ボス戦一回やって更に奥へ行ったら、彼(画像参照)が出てきたのです…… 知ってましたよ、勿論。 少なくとも 2周はしてるので。(途中でやめた周回や、セーブデータロードして途中だけとかはどのくらいやったかは不明。最後のセーブデータから ED は…… 50回は見た気がする……) なのに、彼が出て来た瞬間思わず「なんで!?」って声に出してました。 ショックすぎる…… 特に、FF10 ラストのイベントバトル連戦、つい 2ヶ月ほど前にやったばかりなんですよ? なんでまた戦わなきゃいけないの……。・゚・(ノД`)・゚・。 彼を倒してストーリーレベル3 に入ったわけですが…… どうしても、いつもここで止まっちゃうんだよね…… ここで寺院廻りをするのが凄く嫌なの…… FF10 ラストのイベントバトル連戦で、もう充分だよ…… 今回は、トロフィコンプという目標もあるし、折角だからトロフィ関係ないところも一通りコンプしようと思ってるので、ちゃんと進めます。強い気持ちで!

最近のゲーム

昨年末の FF10&X-2 HD Remaster 発売から、FF10→X-2 とプレイし続けています。 もう 7ヶ月近くになります。 プレイし続けていること自体は問題ないのですが。 問題は、今年発売されたゲームソフトをまるでチェックしていない点です。 櫻井孝宏出演作品、凄くスルーしちゃってるんだろうな…… 俺屍2 に出てるのは知ってるけど買ってないし。 今、他のソフトをプレイする余裕がまるでありません。 FF10 は 5ヶ月プレイし続けたことになるので(それなのにまだトロフィコンプしてない……)、X-2 もそのくらいかな、と思っています。 FF10 の時はプレイしてない日も結構多かったけど、今は比較的に毎日長時間プレイしている気がするので、もう少し早いかもしれません。 昔プレイした時のプレイ日記によると、FF10 は約250時間プレイしていて、X-2 は約200時間でした。 それから考えると、今回は FF10 が 205時間だったので、X-2 は 160時間超くらいかなぁと推測してみたりもしています。 ──と思ったんですが! 当時の X-2 は PS2 オリジナルだったのです。インタ版ではないのです。 つまりクリーチャークリエーターは存在していなかった! クリクリにやたら時間をかけてしまっているので、むしろ 400時間くらいかかりそうな気がする…… やはり他のソフトをプレイする余裕は当分なさそうです。 でも、櫻井出演作品、買うだけは買っておきたいので、チェックしてきます。

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その25

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「マキナマズル」の育成も終わりました。 残るはアイテムで覚えるアビリティのみ。 それにしても「マキナマズル」は「フロラフルル」や「斬騎王」と較べると、露出少ないですね! ご覧ください、この露出のなさ。 指先すら出てません。出てるのは顔だけです。 むしろこの世界の中で考えると、露出しなさすぎでオカシイレベル。 たぶんマキナだからどうとかいうような理由だろうと推測しますが。 ガガゼトで最後の戦闘員の服ゲットしました。 が、温泉には入りませんでした。 ザナルカンドはアイテム回収だけ。 エピソードエンドを見ようと思ってます。 そしてルブラン一味のアジトへ突撃しました。 今は秘密のエリアにいます。 この後、アンダーベベルへ行って今夜中には StoryLv.3 に入れるかな? 入れますように!

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その24

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お次は「楽団員を探せ!」と思ったものの、マカラーニャに入ってもミッションが始まりません。 久しぶり過ぎて、自らハイペロ族に声かけなきゃいけないって忘れてた…… ドンガの居場所も忘れていてあっちこっちしてしまいましたが、無事「楽団員を探せ!」終了。 直では飛空艇には帰らず、ハイペロ族に声をかけてご褒美貰ってから飛空艇へ戻りました。 続いてビーカネルへ。 オアシスの調査を頼まれました。 サノー?と戦闘員がいました。 倒してパインの分の戦闘服ゲット。 あと「マキナマズル」もゲット。 ビーカネルで、賃金が 300GIL になるまで発掘を続けました。 そんなことをしてる間に、現在捕獲できるクリーチャーは全員、StoryLv.2 クリア時のボーナスをもらえば解放できるまでレベルが上がりました。 よって、今は「フロラフルル」を鍛えています。(画像参照) 「遺跡の魔物をおっぱらえ!」終えたところで「フロラフルル」も育ち上がりました。(残すはアイテムで覚えるアビリティのみ) お次は「マキナマズル」育てます。 ここのところ順調に進んでいる気がします。 できればこの連休中に StoryLv.3 へ入りたいです。

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その23

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避雷塔7番の調整を、PS3 で試してみました。 予想通り、マークボタンの表示に対する反応が遅れて入力が間に合いませんでした。 PS3 でも、マークははっきりくっきり表示され、即座に判別できるようにはなってるんだけど、如何せん、どこ~? って画面上から探す時間がねぇ…… でも、前回 PS2 でプレイした時のような絶望感はありません。 なんとかクリアできそうな気はします。 結局、30回挑戦してしまったので、30回入力成功は 2周目に持ち越ししますが。 前回プレイでは 30回挑戦をも覚悟した避雷塔8番は 2回目でクリア。 (初回プレイでも 4回目でクリア) 初回プレイ時にも同じ疑問を書いてたけど、避雷塔5番での苦労の割に 8番は比較的さっくりクリアできて理解に苦しむ……なんでだろう? 9番は勿論一発クリア。 ユウナんのは簡単だね! ── 10番以外…… そしてその避雷塔10番です。 PS2 の時には一度も 30回の入力に成功したことはありません。 表示されたボタンマークを逆順に入力するって無茶すぎる…… 4コまでは問題なくできるんだけど、5コになると基本的に失敗し、6コに至っては一度も入力成功したことがありません。 逆順に入力している間に、最初のほうで覚えたマークが頭から消えて行くの…… でも、たまたま検索してみたら簡単だっていう方が結構いらっしゃるんですね。 どうやらメモとればいいみたいです。 ──どうやってとるんですか! そんな余裕ないよ…… (メモとって指示する人と入力する人のバディ態勢でやるとか?) でも PS Vita でならメモがとれると拙者気づいていたでござるよ(`・ω・´) 前回プレイの時点で、PS Vita でできる HD Remaster 版ではメモとれるんじゃね? って期待してた(`・ω・´) てなわけで PSボタンにお世話になりながら避雷塔10番に挑戦した結果が画像です。 1回の失敗は、×ボタン押そうとした手が滑って右スティックを左へ倒しちゃったという単純ミスです。 あ、L2、R2 がない PS Vita はそこのところどうなるのかと思ってたら、代わりに右スティックを左へ倒す、右へ倒す、という動作

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その22

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昨日は簡単に「避雷塔5番まで調整を終えた」なんて書きましたが、実はものすごく問題ありました。 避雷塔5番でいきなり 14回も挑戦した! 昨年プレイした時の日記確認したら、2回の挑戦でクリアできてたんですよ? なんで 14回もやる必要あるんですか(>_<) たった半年強でどんだけ経年劣化してるんですか、このプレイヤーは! と思ったものの、初プレイの時のプレイ日記(当時開設していた Webサイト上に置いていた。今はローカルにしか存在しない)を確認したら、なんと! 24回目で漸くクリアしていたという…… 経年劣化とかいう問題でもなかった! 単に 5番が凄く苦手で、運でクリアしているってだけみたいですね、これ…… しかし、5番以上に苦手な避雷塔が、この後控えているのです。 その名は避雷塔7番(`・ω・´) 初回プレイでも、前回プレイでも、30回の挑戦で完璧に調整したことになっているのです。 (それ以外のプレイは記録がないため不明。初回プレイの時は「30回挑戦したら完璧に調整したことになる」ということを知らなくて、30回入力成功するまで挑戦し続け──おそらく 100回以上──後からそれが無駄な努力だったと知ってショックを受けた) 最悪、30回挑戦すれば良いんだから問題ないけど! とれとれチョコボと違って、そういう救済措置があるんだから、やる前から諦めることはない(`・ω・´) てなわけで。 6番を 1回でクリアし、現在は 7番です。 前回プレイの時に考えた通り、ボタンマークの出現場所を私が発見するまでの時間は速くなったと思います。 表示されるボタンマークもくっきりはっきり大きめで判別しやすいです。 しかし。しかし、なのです。 FF10 HD での雷避けと同じ問題が生じているようです。 PS Vita では描画処理に時間がかかっているのか、入力時間が短くなっているのではないかという問題です。 成功回数25回越えると入力が間に合わなくなります。 やっと入力した時には次の入力が始まっていて、結果 2回連続で失敗したことになってしまう場合がしばしば……