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PS4「FINAL FANTASY X HD Remaster」 2周目 その29

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山頂でのあれこれ とにかくリュックが可愛い 必死かわいい いつも撮影するけど今回もした(画像はなし) リュックで泣いた後はユウナの遺言スフィアで泣く ルールー評がとにかく好き そしてザナルカンドへ 言うまでもないオープニングのシーン 思い出話が現在に追いつきました ユウナに話を打ち切られてフリーウェイへ ここ延々「いつか終わる夢」流れてるの卑怯じゃない? 泣きながら進まないとならないじゃないですか 捕獲しながらエボンドームに到達 過去の知らないシーンが再現されます ヨンクン様とかチビシーモアとか ブラスカ様一行まで 若アーロン見ると、10年で変わり過ぎだと思う 誰だって死にでもしたら相当変わるでしょうけども 試練の間はだいたい覚えてました いや手順を覚えてただけで肝心のパーツの形はまるで覚えてなかったから苦労しましたが いちいち光らせては踏んで、みたいな 一度に全部完全に記憶できたらいいんだけど、さすがに途中で一回確認しなけりゃならなくなることもある 正直一番面倒な試練かもしれない簡単ではあるけど 「魔天のガーディアン」戦 リボン付き防具大活躍 最後は「チャージ&アサルト」で決めようと思ってたらスカってしまったので「アタックリール」で ティーダとワッカの攻撃力違いすぎて、ティーダのオーバードライブ技にこだわるのが虚しくなりました

PS4「FINAL FANTASY X HD Remaster」 2周目 その28

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峠では衝撃の事実第3弾 (第1弾はルカで第2弾はアルベドのホーム――個人の感想です――) バハムートの祈り子様は夢を見るのに疲れちゃったとか言ってますが、そんなこと言われても……てなるよね? 死人と違って生きてるわけじゃん? 当人の意識的には なのに、そんな死刑宣告みたいなこと言われても納得できん 初プレイの時はそう思いました 今も思います ただ当時はそこまで考えなかったと思うけど、ザナルカンドの人たちにとってはどんなだったのかということが気になってます 何も気付かないまま? それとも?? ところで画像は胡麻化すティーダ氏ですが リュックはなんでそんな足投げ出して座ってるの? どうでもいいことだけど気になる……気絶したティーダを心配して座ったなら覗き込むような体勢になってるはずじゃないですか ティーダはどうでもいいけど疲れたから座ったみたいに見えるよ?? さて登山洞窟で捕獲 他のはともかく水中の「スプラッシャー」「アケオロス」「レイジングスパイク」の捕獲は完了させたい というわけで水中バトル要員で無駄にウロウロ 回復はリュックの「アルベド回復薬」におまかせ 「アーリマン」と「ダークプリン」と「グレンデル」と「マンドラゴラ」と「ベヒーモス」はザナルカンドで捕獲するほうが簡単なので捕獲完了していなくても先へ進みます その前に、装備品が溢れそうなので一旦ワンツのところへ行って売ってきました 以前はだいたいこの辺りで持ちきれなくなってワンツに売り払ってました 今回はそもそも持ちきれなくなる前に売った時もあったし(ヨウジンボウ資金のため)持ちきれなくなった時もあったしで、かなり売ってます さすがにこの時点で短時間とは言えヘレジンボウマラソンしただけはある 「聖地のガーディアン」戦 ティーダとワッカメインで戦えば問題なしでした(リボン付き防具持ってるから)

PS4「FINAL FANTASY X HD Remaster」 2周目 その27

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ロンゾの皆様から「祈りの歌」で送っていただきガガゼト山を登ります ここでさ、いいヤツらだなロンゾってとか感激した後に落とされる鬼畜仕様ひどい アルベドのホームもキツかったけど個人的には同レベル帯でキツいと思う 登路は特に問題なし 「ニーズヘッグ」の捕獲完了だけは忘れないように……と思ってたけど早々に終わりました 途中ワンツと遭遇しました 今まで気にしたことなかったと思うけど、この人、なぜ一人でここにいるの? 召喚士様とガード衆は複数人で戦って進んでるんだよ? 召喚獣もいないのにたった一人でどうやって先周りしたの?? 過去には召喚士ですらここで生命を落としてたりするのに あとロンゾに通せんぼされなかったのかな 別段あの人達、入山希望者を止めたりはしないんだっけ? 通りたければ勝手に行けって感じ? でも仮にも霊峰と呼んでるんだから管理はしてるはずだよね? アルティマニア熟読が必要かもしれない 終異体戦 特に問題なし ただし最後は「チャージ&アサルト」にしようと思ってたのに通常攻撃で倒してしまいました OverKill したから気にしない 問題はロンゾ族…… ここで山下りると凄く悲しい気持ちになるから下りない 飛空艇手に入れるまではもう訓練場行かないもん

PS4「FINAL FANTASY X HD Remaster」 2周目 その26

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いったん訓練場へ戻ります (画像は深い意味はなくリセマラ中の全滅シーン) 「ドン・トンベリ」戦 時間をかければなんとかなりそうな気もしないではないけど面倒なのでヨウジンボウ先生にお願いします マスター召喚32,768GIL もう倍額必要かと思いましたが(所持金の 2/3くらい)大丈夫でした 「不退転(完全即死防御・完全石化防御・完全毒防御・完全スロウ防御)」もらいました ここいつもアーロン先生の防具もらってる気がするけどおそらく気のせい 地域制覇モンスターを 2体倒したので「アースイーター」が出ているはずですが気づかず谷底へ戻ってしまいました Excel で管理用シート作っても正しく活用できていない悲しみ いや飛空艇入手後はいつもだいたい正しく活用できているんですが 今回はうっかり下のほう(オリジナルモンスターは一番下の欄にしてる)まで見てなかっただけ ヘレジンボウリセマラ再開 32768GIL で「ツェペシュランス(カウンター・空き・空き)これはリセット 更に 2度リセットしてから(脇差出してくれてしまったから)「ホーリーシールド(リボン・完全カーズ防御・空き・空き)」 進めることにしました 2戦目は 16384GIL で「エタニティリング(HP限界突破・リボン・空き・空き)」出してくれました 違う、出してくれたのは「斬魔刀」ドロップが「エタニティリング」 ゲージため直してから再び 1戦目 16384GIL で「エクスカリバー(魔法カウンター・ダメージ限界突破・空き・空き)」 2戦目も 16384GIL で「エクスカリバー(ダメージ限界突破・空き・空き・空き)」 リセットなし 「エクスカリバー」推しの理由は不明 も一度ゲージ溜め直して 1戦目 16384GIL で「脇差」 リセット後「アブラクサス(ダメージ限界突破・空き・空き・空き)」 2戦目は 8192GIL で「脇差」だったのでリセット いやリセットしなくてもいいんだけど GIL もったいない 次の 1戦目は 10回リセット後に「アブラクサス(ダメージ限界突破・空き・空き・空き)」 2戦目は 8192GIL で「脇差」だったからリセット 9回リセット後「サボテン・グレート(ドライブをAPに・カウンター・空き・空き)」 2戦目は開幕脇差でした ここで GIL が尽きたので諦めて先に進みます なおリセットして入手

PS4「FINAL FANTASY X HD Remaster」 2周目 その25

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ヨウジンボウは合計64回目の行動で相性値が 255 になりました 一回出した途端に戻してしまったし、その後 256GIL 心づけてもダイゴロウだったので少しだけ時間かかったような気がするけど大したロスではなかったかもしれない 総額12,480GIL かかりました ヨウジンボウ先生のために用意した分が契約と心付けでだいたい空になった計算 オーバードライブゲージをためたら運試しとしてヘレジンボウ・チャレンジ ここで超有用な装備ゲットできると後々の攻略が捗りますからね! ユウナに「さきがけ」付けてマスター召喚 1回目32768GIL「脇差」で死亡 2回目心付けなしに行動してくれたものの「脇差」 3回目65536GIL心づけたら「斬魔刀」 ありがとうヨウジンボウ先生大好き 「パーフェクション(リボン・HP限界突破・空き・空き)」でした ユウナ辺りの AP溜め用武器欲しかったけどこれはこれで役立つね! まだちょっと早いってだけ いやリボンは早くないいつでもウェルカム 2戦目は32768GILで「斬魔刀」 「将軍の小手・完全カーズ防御・リボン・空きスロット×2」でした このまま進めてもいいけどリセットしてしまいます お金ないから少しでも節約したい リセットしてからよく考えたら売ったほうが儲かったかもって気づいたけどね! オーバードライブゲージをためなおしてから続いて1戦目 32768GIL で脇差 やり直して「斬魔刀」 「グランドスラム(ダメージ限界突破・ドライブをAPに・空き・空き)」 ワッカばかりが充実して行く 2戦目 16384GIL で「斬魔刀」 「天の叢雲(ダメージ限界突破・魔法カウンター・空き・空き)」 今は要らないけど売ったら金になるということでセーブ リセット回数少ない気がするので調子に乗ってチャレンジを続けます ついでに「マジックポット」で全員に「危機」と「孤高」覚えさせました(画像参照)

PS4「FINAL FANTASY X HD Remaster」 2周目 その24

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霊峰ガガゼトを登り始めたところで例のシーンです 「キマリは通さない」 ヘンなタイミングで撮っちゃった 「ビラン&エンケ」戦 あらかじめキマリの HP を 1 にしておきました 開戦後即「チョコボの尾」して「ハイポーション」 チクチク攻撃されながら(削れる HP はだいたい全攻撃2桁)盗んだり竜剣したり ここで「回し蹴り」「死の宣告」「マイティガード」と「石化ブレス」「アクアブレス」「ホワイトウィンド」を覚えました いつも 5回ずつ盗めるまで粘ることにしていますが、レアが 1回ずつあったので「Lv.3キースフィア」は 12個になりました レアの確率はだいたいいつもこんな感じ、攻略本通り(1/4 だそうです) これで大満足な戦い……と思ったんですが OverKill するの忘れてました うっかり双方「ぶんどる」で倒しちゃったよ……「敵の技」使えば良かった てゆーかチュートリアル除いて「敵の技」使ってないな、今周回 先へは進まずユウナを成長させました これで全員お隣りのエリアへ入ったことになります 今回はユウナとアーロン以外、盤面上を少し戻ったりして「Lv.2キースフィア」でお隣りへ侵入しました(「Lv.1キースフィア」で行った人はいなかったような気がするけどいたかもしれない) アーロンは「とれとれチョコボ」でゲットした「Lv.3キースフィア」使いました 頑張った甲斐があったやつ あとキマリの HP 減らそうと「マジックポット」に一人で挑んだ時に死なないどころか HP 半分くらいしか減らなくて驚きました 無駄に育ってます 谷底の捕獲とヨウジンボウの相性値上げに戻ります

PS4「FINAL FANTASY X HD Remaster」 2周目 その23

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まずはヨウジンボウと契約しようと思ったのですが、まだ 512,528GIL しか持ってなかったので、とりあえず資金稼ぎがてら捕獲 あと「マジックポット」でオーバードライブゲージが空になってた召喚獣のゲージ溜め 一旦ナギ平原へダブついたアイテムや装備品を売りに行ったら 56万GIL以上になりました さてヨウジンボウと契約しに行きます 最終的に 186,881GIL 提示されたので 3倍額払って「フレンドスフィア」2個もらいました 残額 13,080GIL でした ここからは捕獲がてらヨウジンボウの相性値上げです マジックポットが出てきた時はヨウジンボウを召喚して心付け256GIL で「脇差(単体)」以上が出ることを祈ります (256GIL 出せば相性値が下がる「ダイゴロウ」は基本的に出ない、筈) 相性値が 255 に届く前にユウナのスフィア盤上での足止めが気になってしまいました まだまだ S.Lv. の上限は遥か彼方ですが、モチベーション的にも少しずつ成長させて行きたい 手間ひまかけてもステータスに動きがないと飽きちゃうの てなわけで「Lv.3キースフィア」を大量ゲットしに行きます ガガゼト山へ登ろうとしたら山門で止められました ケルク=ロンゾ老師が反逆者を聖なる山へ入れてたまるか的なこと言って追い返そうとして来やがられますのよ 自分だって寺院離れた分際で! 教義を信仰することと現寺院の上層部が信頼できないのは全然別の話ではありますが ユウナが真摯な想いを伝えて通行許可が下りました